Montpellier: Caravan Sandwich, el videojuego comprometido que reinventa las normas
Sándwich de caravana, producido por el estudio independiente de Montpellier Tostada de avión, es una auténtica revolución en el mundo de los videojuegos. Este juego, que combina aventura y exploración y está ambientado en paisajes provenzales futuristas, ha sido recientemente galardonado con dos premios Pegaso, el equivalente a los César de los videojuegos. Detrás de este éxito se esconde un proyecto cuyos valores inclusivos y progresistas desafían los estándares tradicionales de la industria, posicionándose Montpellier como un semillero de creatividad en los videojuegos.
El triunfo en la ceremonia de Pegaso
El 6 de marzo, Sándwich de caravana triunfó en la ceremonia de Pegaso. Este juego, pilotado por el estudio Montpellier Tostada de avión cofundada por Emi Lefèvre, recibió los honores de «Mejor Primer Videojuego» y «Mejor Videojuego Independiente». El entusiasta equipo mostró su solidaridad al celebrar este momento memorable con un abrazo colectivo en el escenario, demostrando su orgullo por producir juegos con un fuerte mensaje social.
Un universo rico, inspirado en la Provenza
la aventura de Sándwich de caravana Comienza en una estación espacial, donde el jugador asume el papel de Sage, una joven que busca a su hermana desaparecida. Émi Lefèvre, también director creativo, explica que el juego es una búsqueda del tesoro en un entorno que recuerda a los paisajes provenzales. Los primeros nombres de los personajes provienen de plantas de la garriga, como Níspero, reforzar la inmersión en este universo único.
Un nacimiento en Montpellier
En 2017, la idea del juego nació en los bancos del instituto de Pertuis, en Vaucluse, gracias a Émi Lefèvre y Adrien Lucas, sus cofundadores. En 2021, tras un primer prototipo, decidieron unir fuerzas con el sello Queridos aldeanos de Plug In Digital, ubicada en Montpellier, para darle vida a su proyecto. Émi Lefèvre destaca el dinamismo de la industria de los videojuegos en esta ciudad, en particular con numerosos ex empleados de Ubisoft.
Desafíos y críticas de la industria
A pesar de las impresionantes ventas de más de 60.000 copias, el juego sigue lejos de ser rentable, habiendo costado un millón de euros. Émi Lefèvre critica un sistema en el que el editor se apropia prematuramente de los derechos de distribución, considerando que la industria aún necesita madurar. El apoyo a los sindicatos del sector, que exigen mayor transparencia y mejores condiciones laborales, forma parte de este deseo de cambio.
Una supuesta inclusividad
Sándwich de caravana Destaca por sus personajes LGBT, trans o no binarios y su escritura inclusiva. El juego presenta temas como la responsabilidad ecológica y la crítica a la explotación por parte de las megacorporaciones. Émi Lefèvre explica que se ha prestado especial atención a la accesibilidad, con funciones diseñadas para las personas con discapacidad auditiva y visual.
Un proyecto exitoso pero no exento de dificultades
El desarrollo de Sándwich de caravana estuvo plagado de dificultades, incluido el agotamiento que sufrió Émi Lefèvre. Sin embargo, ganar el Premio Pégase es una satisfacción que cierra un capítulo difícil pero enriquecedor. Este juego pionero sigue afirmando Montpellier como una importante plataforma para la innovación en videojuegos, rivalizando con otros eventos importantes de la ciudad como el Zevent 2024.